完整图像比局部放大更适合观察
研究构图时,先保留四周边界:主体与留白的比例、边缘提示的位置、背景层次是否影响文字识别,都需要在完整画面中判断。

第一次观看可先遮住文字说明,记录视线移动顺序。第二次再确认细部是否真实承担交互功能。没有运行环境时,静态图片无法证明任何按钮可用。
对比两种组织思路

当背景、装饰与信息争夺相同视觉权重时,读者可能误把装饰当成重点。此时需要回到文字、边框与排列重复性判断信息分区,而不是根据画面编号编出角色故事。
从审美回到阅读
图像分析不等于评价游戏是否真实运营,更不代表授权关系。想快速翻找全部编号见图像目录;要讨论这些图像与数字娱乐记忆的关系,可读文化札记。
