提出问题:状态清楚,机制就清楚吗?
一个图标亮起可能意味着可以点击,也可能只是提示当前焦点。动画播放可能表明规则判定已经结束,也可能是等待过程的一部分。仅凭视觉结果,通常不能反推出系统内部全部条件。
把交互拆为四步
| 阶段 | 可以观察到的证据 | 尚无法直接证明的事 |
|---|---|---|
| 输入 | 鼠标或触控动作、按钮反馈 | 系统是否成功接收请求 |
| 规则判断 | 部分状态文字或提示变化 | 所有内部判定条件 |
| 状态更新 | 数字、位置或图案改变 | 更新逻辑对所有情况都相同 |
| 反馈 | 动画、音效及确认文字 | 长期概率、商业授权与交易能力 |
限制条件决定结论范围
静态截图只能让我们分析布局,无法测试逻辑。即使存在动态效果,也需要查看明确规则或实际可验证的操作流程才能讨论功能。对随机机制,更不能从几次展示推断未来结果。
写出有边界的结论
可以说“画面通过高亮强调某一区域”,不应说“该区域必然增加获胜机会”。可以说“界面展示了类似奖励的图形”,不应说“用户能够兑现奖励”。将这种方法带入交互观察与模拟规则,就能分开描述和推论。
